游戏思维指的是玩家在脱离游戏环境后,仍习惯性地延续游戏中的言行举止。这并非一种健康的心理状态,而是需要调整的行为模式。具体表现为:首先,玩家会将游戏中的对话和行为模式不自觉地带入现实生活中,导致在现实交往中显得别扭。
游戏化思维是指用游戏设计方法和游戏元素来重新设计并进行非游戏类事务的思维方式。目前国内最火的一款手游《王者荣耀》,月活用户超过一个亿,达6亿人,占全国总人口的10%。为什么游戏可以让这么多人觉得有趣和上瘾呢?这就涉及到游戏的四个核心: 目标、规则、反馈、自愿。
游戏式思维在日常生活中展现出独特的方式,其中最直观的表现包括:首先,人们开始将游戏中的动作和对话融入现实,这种行为可能会让周围的人感到困惑,因为他们的行为不再完全符合常规交流的模式,仿佛在现实生活中的每一个举动都带有某种隐藏的任务或规则。
那什么是游戏化思维的根本方案?就是通过某种即时反馈,将一件大目标拆解成小目标,从而获得“有奔头”的稀缺体验(就我个人观察,不少牛人本身就自带这种拆解能力,无需游戏化的场景设定)。
营造沉浸式体验:游戏通过丰富的剧情、美丽的游戏画面和逼真的音效,为玩家营造了一个沉浸式的游戏体验。可以尝试将这种沉浸式体验引入学习和工作,例如,通过创造良好的学习环境、使用引人入胜的教学材料,让自己更容易投入到学习和工作中。
游戏化正式通过创造乐趣来实现更多的现实目标。所以,以一种有计划、有方向的方式获取乐趣的思维叫做游戏化思维。 游戏是自愿的,没有人可以强迫你追求乐趣。 游戏是“一系列有意义的选择”。